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dnf黑暗骑士刷图技能加点

游戏 发表评论/评分 互联网 2019-07-10 23:08:30

dnf黑暗骑士刷图技能加点

骑士加点真的有点像投资,很好玩。下面是大哥介于寻求伤害跟操作流畅的基础上自己的加点。
分下类
从“性价比高”的开始
挑击、暗月斩、 暗影斩、划斩、暗影波动剑:
除了挑击、暗月斩,其他3个技能都是只消5sp ,像划斩还有暗月斩这种前期固攻就很高的百分比成长也很高,不用说。点满; 挑击跟暗影波 作为起手技能(黑暗骑士技能真的很多,用一个好的起手技能聚怪接技能都很方便),到后面一张图怪多,分散,容易打断你技能,你又想爽快的清怪,就这么几个简单的技能sp消耗相对少,有霸体、又能调整走位跟聚怪。非常实用。那么~点满。(前期估计到45级以前,带了暗月斩跟划斩的一套流畅的~连击,普怪都是轻松秒掉)
“一般技能”:
灭魂封魔斩、破魂刃、禁魂斩、裂魂斩(名字都一个劲的俗)、冥王波动、混应剑舞。
这技能技能作为 大招 有走位、有霸体、有范围,部分相对有伤害。另外骑士也就得加这几个技能了。
“较差技能”:
冥魂之陨、升龙击、暗影三连击、暗影鞭。
冥魂之陨、升龙击伤害比那个成长 真的一般。类似冥魂之陨这样的技能要出效果肯定得加满,那就是个后期技能。可是作为后期技能,这个技能打出来不带愣直效果,碰到霸体怪就是站那给怪削~说出来了喜欢、习惯用的尽管加。
有了那么好的起手相对高伤害起手技能之后,干嘛还要考虑加升龙这个成长不高的技能(不过加1 留在快捷栏里做连击很舒坦)。
暗影三连 伤害真的一般,相对没什么成长,也没特熟效果。但是速度交快,加1 留在连击套里面还行。
暗影鞭 有个把怪拉回来的效果,但是成长很低~而且释放慢容易被打断,但是如果放在 挑击 之类技能后面就是黄金技能(先挑断一堆散怪,然后撤到身边来~~之后随你)。个人加 1~
“加1 技能”:
瞬影斩、凝魂波动阵、漩涡斩、冥魂珠、跃地斩、跃斩。
瞬影斩 伤害成长不高,sp10,加1 当走位聚怪用。
凝魂波动阵 伤害相对~~很一般。 如果你有一个高强武器、高属强之类的,有那么多成长高,用起来舒服的技能,相对的干嘛还要考虑这类成长一般、sp耗费多的技能。不过这技能打断效果不错。个人加1 放在技能套里面做大招套的起手技能。
漩涡斩 还是内个破霸体~还是内个有强制~还是内个有无敌~还是内个相对没伤害。加个1
冥魂珠 伤害相对较差,不过攻击频率高 可以加1 留在技能套里。
跃地斩 有点废加1
跃斩 1级时候伤害是百分之30,20级是百分之一千多。升一级10sp。(在后面做个比较)个人加1
最后是 废柴技能:
噬魂手~ 邪光斩~~突刺~十字斩
噬魂手、邪光斩 固定低伤害,噬魂手无强制还要浪费出一个快捷栏(如果有个垃圾桶,这个技能第一个往里面扔)。邪光斩倒还可以留在技能套最后当个扫地技能,低伤害相对废柴。突刺 不能强制,没特殊效果,有了漩涡破霸体还要这技能干嘛。丢垃圾桶。
十字斩 我看过帖子说 十字斩好技能要加满~~~~觉得很扯淡~~~ 现在骑士基本是是一个刷图形态。 当你习惯了 骑士的近乎无限 流畅 快速 大范围连击之后,你会发现练技套搭配变化虽然很灵活,但是很需要特殊搭配 而像十字斩 这样没特殊状态(骑士难道要打出血~?)、特殊效果、没霸体、没范围的技能 很容易就被怪打断的技能,只有玩习惯了狂战的小孩才会嚷嚷着加满。有人觉得十字斩伤害高。 来做个比较:
滑斩 都是升一级 5sp 到20级 有百分之1000 多 加上~!5700的固定伤害!(前期就靠带 暗月斩 划斩的一套连击 个人带了强化的领主武器普怪都是一套秒)
十字斩 一级 百分比总共 是百分之120 加 740的固伤~到 20级 是百分之380 加上 不到2500 的固定伤害 。 没有释放速度 、没有特殊状态、没范围,神马都木有~~~放再连击里面怕被怪打断 追求练技效果跟伤害?那不是有更好的技能在那摆着吗。 当然习惯了那技能加满都随意。不过楼主既然是 刷图加点 想爽快连击华丽过图 个人是加1 当前置 ,根本不理这技能 ,聚怪了以后太容易被打断。 看到说精华加点贴说必满此技能~~~扯淡的~这个职业是技能贩子 黑暗骑士,不是技能穷蛋 狂战。
最后的最后置于那个冥炎破空斩 大哥就是为了那个技能看了几个帖子。置于好坏 等我把 37级骑士升到40级再说

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