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求惩戒骑士副本输出手法

游戏 发表评论/评分 互联网 2019-05-01 21:00:34
鲜血/殉难圣印这是主要的pve圣印,完全按照物理近战攻击桌面理论。可以爆击、被闪避、被招架,因此精准属性对惩戒圣骑士很重要。圣印伤害取决于武器伤害。圣印本身的反伤可以忽略,但是审判的反伤就不可小视。不过考虑到审判反伤可以为惩戒圣骑士带来灵魂协调法力回复,这还是很棒的。命令圣印这是pvp圣印,可爆击,但是并非每下物理命中都会触发。命令圣印理论上是7ppm,在使用了命令雕文以后变成8.4ppm。命令圣印有1秒钟的内置冷却,因此不可能同时触发2个命令圣印。在beta期间,广大惩戒圣骑士们就达成了共识,因为惩戒机制发生了巨大的变化,早先的输出循环完全无用了,现在应该是用“先来先用”机制。简单地说,就是什么技能好了就用什么技能,当然法力消耗情况需要注意一下。当多个技能同时准备好的时候,请注意优先使用审判,审判不仅伤害最高,而且还能恢复法力。如果目标生命少于20%,那么愤怒之锤也需要考虑优先,紧随审判之后,因为愤怒之锤的爆击率非常的高的缘故。复仇之怒和神圣恳求要尽可能多的用。AOE的时候,要优先使用神圣风暴和奉献为什么不能使用简单的循环而要用“先来先用”机制呢?Avitus这么解释因为我们的技能全部都是cd技能,因此不可能用一个简单循环来描述,1、1、1、1、1、3、3、3这样子是不可能达到最大dps的。也许可以写出一个循环,不过这样的循环都是好几分钟长,根本不能当作“循环”来看待,所以先来先用机制是我们唯一的选择。当多个技能同时准备好的时候,就按照伤害的大小来决定使用先后:审判》十字军打击》神圣风暴》奉献》驱邪》神圣愤怒
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