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QQ堂怎么穿泡和上墙 要很很很详细、我是小白来着。

QQ堂怎么穿泡和上墙 要很很很详细、我是小白来着。

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓这里大家当它是包子图中的墙吧.黑点代表泡泡,箭头代表方向. 先放第一个 ●●再放第二个泡同按向前和向上 ←↑就是向上的穿法. (当然还需要多一个) 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ●●←↓方法同上,就是向下的穿法. ‖ ‖ ‖● ‖●+↑← ‖ ‖ ‖方法同上,这是向左的穿法. ‖ ‖●+↓← ‖● ‖ ‖ ●‖ →↑+●‖ ‖ ‖ 方法同上,这是向右的穿法.‖ ‖ ●‖ →↓+●‖ 就是这么简单本回答由提问者推荐

无论是穿什么。穿的方法分2种 【【【【【【推炮式】】】】:放第一炮或辅助泡时人物身体下来后要贴顶着炮走(人物走不过,一直停留着跨步,叫“停顿走”)一个固定时间再放泡穿过。 【【【【【【走炮式】】】】:在放第一泡或辅助泡时人物要后退走一段没泡的路,再转身走向泡而碰到时,马上放炮穿过。。。 【【穿P】】(四个方向都可以,下面只演示一方向) 一● ○〖2炮,从第一炮中间穿过〗 (初学者可学) 推:放一个要穿的炮,整个身体走下泡后不要走开,贴着炮对准顶着它“停顿走”人物两个左右左右步伐的时间(这个时间各有定义,有人说是0.8秒),然后放第二个泡,人物就这样从第一个泡走过。 走:放第一个炮后往后走两三空格的距离,再转向炮走,当身体碰到泡时马上放第二个炮穿过。(后退的距离可长可短。当短到跟第一炮没有距离时,形式就有点向推泡式,不过碰到要马上放,所以又是瞬间穿泡) 〓窍门〓:如果炮的第一炮前面有墙或泡挡到就穿不过 ■●○。初学者可靠墙边平行于墙放泡练,容易全身式的对准炮穿。碰到泡后它就开始计算时间,时间错误就穿不过。如果碰到炮后转身再重新碰,时间也会重新计算。所以建议高手,被困后调整身体位置再穿。 二● ○ ......●〖3炮,从2个夹炮中间穿过〗 人物站在两泡一角,轮着按2个泡的方向,在放第三炮时从两泡中间穿到另一角。 三● ○〖隔空穿泡法,“无泡穿P”。就是放第二炮时还隔了中间个空格〗 无意中发现的穿法,推炮式在这里行不通,要用走式。有人认为这不可能穿过,平时玩时这种模式常见怎么没穿过。其实这种穿是半身引起的,当走向第一炮时,半身使原有位置的泡停留在后面。所以著就了这种新穿法,半身高手可参考。。 【【【2P穿墙】】】 ■①■①②② ②①②■①■ 〖初学者可学〗 (穿法有4方向,穿墙放泡的顺序要都要顺时针,第二个炮要放在第一个炮的顺时针方向) 推:(看演示图第一个:“穿向左上墙”。)靠着墙边放①,全身式从P上面下来↓但不能离开泡炮,转身按住往第一P的方向键↑停顿走“人物一步半步伐左右左”的定义时间,放开方向键↑时放泡②同时马上连着按←,再按↑(一个是第二P向墙的方向,一个是第二P向①的方向,要按顺序按)。这样,人物就顶上墙了。 走:按键的方法跟推式一样。模式跟穿泡一样,放①后,要往后退段距离空格,再往①方向走,碰到P时马上放开方向键放②,速度按←再按↑,人物就走上去了。 〓窍门〓:2P穿墙的方法有点像穿PP,换成向着墙穿。除了“穿向左上墙”,其他方向的照着推算换方 向键就可以做到。放炮顺序一定要顺时针,反过来都穿不了。 ■(如图错误)注意,看上面的4个演示图第一个,如果“墙”和 ①② “第一P”上面有其它墙或P挡到了,那这个墙就是穿不过死墙 半身假象,高手参考〗 半身2P穿墙,跟“隔空穿泡法”的一样,都是半身穿所造成。方法跟原全身穿法差不多,只是要半身偏向放炮。以上面的第一个图为例,半身地放后,会变成: ■①■①■①(看起来很不可思议,要练也很难,所 ② ②以不用特意学。这些穿法有人可能不 ② 相信,由你啦哈) 【【【【3P穿墙】】】】 (跟2P穿一样要顺时针,②③都在①的顺时针方向,而②③则可以颠倒。穿法有多种。下面全以墙在左边,第一P在墙右边。其他方向的大家可以推算,只要方向键变就是一样的) 一■ ① ③② 〖初学者可学,这种比较容易,也是大家常见的穿法〗 推:靠着墙放①后全身走下来,但不能离开泡,贴顶着①炮“停顿走”人物一步半(这个时间各有定义,跟2P穿墙的那个时间一样)时放第二个泡②,放完后往如图泡③的方向←全身走下炮,转身→不能离开②,按着→键不放。贴着泡停顿走个定义时间,放泡③马上按↑。这样人物就上去■了。 走:走式的方法都是要后退一段距离,然后转身回来,碰到PP时就马上放接着的泡,也可以放②用推式,放③用走式,效果一样。 〓窍门〓:要顺时针,■①的上面不能有墙或泡,不然穿不过。如包子06,有人郁闷在右边一直能上墙,到左边就上不了了。那就是因为有①的上面有个包子屋,而逆时针就更是穿不过。(高手参考)穿P穿墙大都可以用走式。最高境界就是,把后退的距离缩短为0,达到转身碰炮马上放马上穿。这样就比推式节省贴炮停顿走的时间,在别人看来就像个无阻的人. ■① 〖高手参考〗半身假象 ■①② ③②③ 二■ ① ②③ 〖中间钻上去,不少高手都会〗 跟上面介绍一种穿P方法一样,放①后下来往左②,再贴炮走轮按2个方向键放③。(这个我不大熟练,有错误的请指出) 三■ ① ③②〖别人说的“一P走墙”〗 这种穿法要用走式才容易学,放①后往右下放②,再向左走←段比23远点的距离,转身向②方向走→,当人物来到墙的下面有一小点点接近①的半身时(半身多偏墙)放③,同时放开→转按方向↑。这样人物就象走上的一样,穿过了。 ■① 〖半身假象〗 ③②(常见) 四■ ① ②③ 〖比上面难点〗 走式,放①,走下来放②,往右→走一段比23大的距离,转身←回走,当人物来到①的下面有一小点点接近墙的半身时(半身多偏①)放③,并同时放开←转按方向↑。这样人物就上穿了。 〖半身假象〗 ■① ②③ (常见,所谓的“一P走墙Ⅱ”)

穿泡总的方法和原则: 1、前面放一个泡泡,人物走过去贴住泡泡再放一个泡泡,中途按住方向键不松,就可以了。 2、穿泡1次只能穿过1个泡(如果两个泡叠在一起也算1个泡,不过这时过去的几率很小)。 3、人物和要穿的泡必须处于统一水平线或垂直线,半身位甚至1/3身位都是没用的。 或许很多人都领悟了基本原则,然而,为什么还是有人穿不过去呢? 这是因为没掌握好穿泡三要素,要想穿过去只能靠瞎碰。 穿泡三要素:①人物的速度②人物与要穿的泡之间的距离③贴住泡泡的时间。 接下来我从各种情况都大概说一下,自己领悟吧。 假设人物没吃过鞋子,速度最慢: 1、人物和泡泡紧贴着,按住要穿的方向不放,从贴住泡泡的时间算起,大概0.8秒左右(我没测过,全凭感觉),然后迅速放下一个泡泡穿出去。这时候贴泡的时间是最长的,下面看其他情况。 2、人物和泡泡相隔1—2个泡的位置,这时候和第1种情况一样,按住着要穿的方向键盘不松前进,贴泡的时间大概是0.5秒左右。 3、人物和泡泡相隔3个泡或以上的位置,这时候贴泡所用的时间是最短的,大概不到0.1秒左右。人物和泡相隔3个泡的位置以上都属于远距离,贴泡所用的时间基本差不多。 以上是假设人物速度最慢的情况,但穿泡所面临的3种情况可以说比较全面了。 随着人物速度逐步加快,贴泡所用的时间相应减少。 穿泡技术中贴泡所用的时间是关键因素,它和人物速度、离要穿的泡的距离成反比,就是说人物速度越快、离要穿的泡的距离越远,贴泡所用的时间就越短,反之越长。 具体多少也没有测量的必要,测出来了你能用秒表来穿泡吗(寒)! 知道方法以后要做的就是多练,找出感觉是最重要的。

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