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【游戏介绍】_《进击的炽天使》图文攻略:游戏操作+全怪物+全建筑+天气效果+游戏玩法【游侠攻略组】

单机攻略 进击的炽天使 发表评论/评分 游侠进击的炽天使 2019-07-11 19:15:19

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  【游戏介绍】

  本作是以神话故事为背景,讲述了黎明的骑士,作为神和人类的后代的Helios拯救被傲慢残忍的神灵所折磨的人类的一款动作策略游戏。本作将策略要素融入在动作游戏中,玩家可以享受到街道建造的策略部分,以及与怪物直接战斗的动作部分,不断扩张领土,引导人类走向繁荣。

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  【游戏操作】

  键盘

  向上移动:方向键上

  向下移动:方向键下

  向左移动:方向键左

  向右移动:方向键右

  跳跃:空格

  攻击:鼠标左键

  能量攻击:鼠标右键

  格挡:左shift

  闪避:F

  前一个能力:Q

  后一个能力:E

  冲刺:左shift

  建筑菜单:Q

  选择建筑/建造:鼠标左键

  取消选择/取消:鼠标右键

  放大:滚轮上

  缩小:滚轮下

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  手柄

  移动:LS

  格挡:LT/RT

  前一个能力:LB

  后一个能力:RB

  跳跃:A

  攻击:X

  能量攻击:Y

  闪避:B

  建筑菜单:LT/RT

  冲刺:X

  选择建筑/建造:A

  取消选择/取消:B

  放大/缩小:RS

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  建筑介绍

  建筑分为三类,基础建筑,天气、防御建筑。第四个选项是拆除建筑,拆除建筑会原价返回建造建筑时花费的木头。

  基础建筑包括了发展的基础建筑

  住房-提供人口支持供其他建筑设施使用。提供人口数量为5。

  农田-提供源源不断的食物支持,2个农场足以支撑到后期,到后期再补2-3个农田即可,每块农场只需要1人工作。

  伐木场-提供木材支持,需要建立在树林旁边,需要3人工作。

  小路-开路用,不需要木头,用来扩展可放置建筑的土地。

  寺庙-清理敌人的乌云让敌人的大本营暴露在外,需要1人工作。

  风车-建造在农场旁边让农场提高食物产量,需要1人工作。

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  天气包括时间,太阳,雨,雷电,使用天气会消耗天气值,天气值会随着杀怪逐渐恢复。

  时间-按住加速时间用。(嫌游戏进度太慢就点这个)

  太阳-阳光可以对目标造成伤害,持续性伤害并且消耗大量天气值。

  雨-滋润土地后可以种田。

  雷电-雷电可以对目标造成伤害,小怪秒杀大怪掉20%血。

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  防御建筑提供防御能力,塔防的核心部分。可以驻扎士兵的防御建筑会有射程的设定,射程距离是地图上的格子数。

  兵营-提供地面火力支持,兵营可以驻扎3名士兵,伤害15,射程3。

  哨塔-提供地面和空中火力支持,哨塔可以驻扎两名士兵,伤害10,射程3。

  魔法哨塔-提供地面和空中火力支持,魔法哨塔可以驻扎两名士兵,伤害20,射程6,并且攻击有AOE效果。

  栅栏-放置在敌人前进的石头路上对每个路过的敌人造成伤害(仅限地面单位),不用驻扎士兵。

  铁匠铺-铁匠铺可以对邻近的兵营提供攻击加成,需要1人工作。

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  游戏玩法

  动作模式

  动作游戏方面是简单的横版过关,左上角是玩家的血量,左下角是玩家的远程攻击法术,使用会消耗法术槽,场地中有陶罐可以打破,掉落的红色朱玉可以回一格血,掉落的蓝色朱玉可以回25%法术槽。横版过关方面并没有什么特别的技巧,跳跃和闪避都有无敌帧而且很好用,活用这俩技能正面推即可,要是不擅长压无敌帧可以使用按住就防御的格挡,敌人无法破防,此外,受到伤害减血后有很长时间的无敌帧可以趁机输出。需要注意的一点是碰到荆棘条或者敌人都会减血(荆棘条是环境无法破坏),只要碰到模型就会减血。

  动作模式只要清理干净所有敌人就会过关。动作模式下死亡会从头开始。

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  发展模式

  城市的规模建设相比策略更偏向单纯的塔防游戏。该模式下左上角有基地的血量,是5点,只要有怪物碰到城镇中心的篝火就会扣血,血量被打光则基地毁灭,每轮攻击结束都会回满,敌人会沿着石头路固定前进,只需要在沿路设置兵营等防御设施即可作战。血量下方是天气值,用来释放天气效果。游戏是即时存档的基地被炸会从上一个回合重新开始。

  建筑的建造需要合适的土地才能建造(建筑区域为绿色,需要先用基本设施内的小路开设可建设土地区域)。游戏时会提示怪物来的方向,在屏幕上有红色小箭头提示。天空中飞翔的鸟相当于玩家的光标。右下角表示的是现在选中可以建造的建筑或者使用的天气。

  资源分为人口/食物/木头/灵魂,在屏幕的右上角。

  游戏建造建筑需要的是木头,所以木头是首要的资源,而住房可以提供人口,人口负责提供每个工作岗位和防御设施的人力资源。农田则提供食物。食物可以提供最大人口数(最多只要5个农场就可以提供后期所需的人口数了)。灵魂只要击杀怪物就会获得,可以用来建造寺庙和释放天气能力,木头的来源相对其他资源最麻烦,需要在树林边上建造伐木场砍伐树林获得,树林砍光后这块树林就无法再提供木头了,所以要不停的扩张领土。

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  怪物介绍

  怪物分为大怪和小怪和飞行类三种。

  大怪-在动作模式中5刀左右死,在发展模式中要群殴好几次才能死,建议多敲兵营对大怪进行阻拦。

  小怪-在动作和发展模式中都是一击死,在发展模式中也可被路障消耗致死(一个路障可造成20%血量伤害)。

  飞行类-在动作和发展模式中都是一击死,不过由于飞在天上要设立哨塔才能攻击到该类型单位。鉴于飞行类单位血非常少并且数量也不多不建议专门设立哨塔对策,推荐使用雷电这种天气效果击杀飞行单位,一下就可以秒。

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