食之契约是一款超休闲、类舰C探索系统的美食拟人手游,玩法丰富多样,涵盖了探索、战斗、养成等多种元素。虽然游戏后期略显单调,但凭借其精致的卡面、立绘以及知名声优的倾情演绎,依然吸引了大量玩家将其视为必备手游之一。无论是新手还是老玩家,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。强烈推荐给所有喜欢美食拟人题材的玩家!
食之契约喜扑官网简介
在缇尔拉大陆,本该被肇始之神遏制的恶念,意外冲破了神识的封锁,催生出无数吞噬万物的新灵体——堕神。这些堕神肆意破坏,使得原本平静祥和的缇尔拉大陆生灵涂炭。为了生存,人们与维系生命的食物产生了共鸣,借助幻晶石从食物中召唤出能够使用魔法的新灵体——飨灵,并与之签订契约。飨灵在与堕神的对抗中起到了决定性的作用,成为了拯救大陆的关键力量。
这是一场关系到生存或毁灭的战争,缇尔拉的命运因你而改变。作为御侍大人,你将带领飨灵们踏上拯救世界的征程,与堕神展开激烈的战斗,守护这片大陆的和平与安宁。
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喜扑游戏食之契约玩家点评
作为一名从内测就开始玩的老玩家,我来评价一下这款游戏。首先,我给这款游戏5星好评。插画精美,玩法丰富,确实是一款不错的游戏。不过,我最终还是选择了脱坑,主要原因是因为这款游戏对我来说太肝了。虽然有些舍不得,但不得不承认,游戏的战斗属性设计有些迷,尤其是后期三个属性表现不明显,让人感到困惑。
我很喜欢这款游戏,所以直接说说它的缺点吧:
1.战斗难度设计不合理,有时让人感到无从下手。
2.30级后依然存在卡级问题,虽然官方进行过一次调整,但问题并未完全解决。
3.战斗属性如暴击率、爆伤、攻速等效果不明显,只有提升攻击力才能看到显著的伤害提升。
4.游戏互动性不足,目前只有聊天室、餐厅刷圆子等有限的互动方式,虽然新上线了组队刷怪功能,但整体互动性仍有待提升。
5.抽卡系统对非洲玩家不友好,欧皇和酋长的游戏体验差距巨大,且游戏没有保底机制,抽卡体验较差。
6.游戏过于肝,餐厅上菜、角色更换、爬塔、竞技场等玩法都需要大量时间投入,材料获取途径有限,尤其是调味料,消耗速度极快。
7.好友互动系统设计不足,目前只有刷卢比和霸王餐等有限的互动方式,缺乏有效的社交功能,导致玩家之间的互动体验较差。
8.连协系统和卡片等级设计不合理,部分卡片强度差距过大,导致玩家在组队时往往只能选择少数几套连协,限制了游戏的策略性和多样性。
总的来说,虽然这款游戏存在一些缺点,但依然是一款值得尝试的好游戏。希望官方能够继续优化游戏体验,提升玩家满意度。
喜扑食之契约手游更新内容
【修复】
1.修复一处可能导致协力作战功能出现loading卡屏的bug;
2.修复一处可能导致协力作战功能聊天板没有正确移除的bug;
3.修复一处可能导致协力作战结束后飨灵等级显示异常的bug;
4.修复导致协力作战结算奖励自动选择的bug;
5.修复月卡到期后月卡特权显示异常的bug;
6.修复甜豆花技能描述文字错误的bug;
7.修复部分主线任务描述目标显示错误的bug;
8.修复关卡樱之岛关卡名称错误的bug;
【优化】
1.优化协力作战功能服务器架构,组队时会更流畅;
2.优化整体服务器程序,减少数据传递时间,小笼包的出现会变少哦;
3.优化头像成就要求与头像道具描述引起歧义的问题;
此外,对于近期更新给御侍大人带来的不良体验,在本次更新发布后,我们将通过邮箱礼包的方式发放礼包,以表达我们的歉意。礼包内容如下:灵火种*666,体力*66。